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Homem registra imagens de Júpiter usando câmera de Game Boy

Entusiasta da tecnologia modificou uma Game Boy Camera a fim de obter imagens de Júpiter

Game Boy Camera foi usada de forma inusitada - Crédito: Getty Images

Uma adaptação inusitada resultou em um curioso registro do planeta Júpiter: acontece que Chris Graue, que é músico, diretor e entusiasta da tecnologia, utilizou um exemplar de Game Boy para obter as imagens. Como explica uma matéria do portal Galileu, a ideia consistiu em modificar uma Game Boy Camera, acessório lançado pela Nintendo em 1998, para acoplá-la ao telescópio de 60 polegadas do Observatório Mount Wilson, nos Estados Unidos.

O resultado foram fotografias granuladas do maior planeta do Sistema Solar que, apesar da resolução extremamente baixa, ainda permitem identificar algumas de suas características mais marcantes.

“Você já teve aquele sonho maluco em que está usando o telescópio que descobriu a Via Láctea como lente da câmera do seu Game Boy e se pergunta se isso pode ser real? A resposta é sim — se você se empenhar o suficiente, você também poderá tirar uma foto de Júpiter”, disse Graue em vídeo publicado no TikTok em março.

De acordo com o portal de notícias, o Game Boy Camera foi criada para transformar o famoso console portátil em uma câmera fotográfica. O acessório produzia imagens em apenas quatro tons de cinza e resolução de 128 x 112 pixels, pouco mais de 14 mil pixels no total. As imagens podiam inclusive ser impressas por meio de uma pequena impressora portátil da Nintendo. Apesar das limitações técnicas, o item conquistou fãs mesmo após sair de linha, em 2002, e seguiu sendo utilizado em experimentos criativos.

Segundo Graue, o objetivo era justamente descobrir até onde seria possível levar um equipamento concebido para fotografar cenas simples do cotidiano. Em sua publicação nas redes sociais, ele chegou a questionar se aquela poderia ser a maior lente já conectada a uma Game Boy Camera.

@chrisgraueis this the largest lens on a game boy camera ever?♬ original sound – Lo(u)ser {Chris Graue}

Adaptações foram necessárias

O acessório precisou passar por diversas adaptações para que o experimento se tornasse possível. Primeiro, Graue utilizou uma estrutura impressa em 3D baseada em um projeto conhecido como UltiArjan, capaz de receber lentes com encaixe do tipo C. Depois, com o auxílio de um amigo, desenvolveu um segundo adaptador para conectar o equipamento à ocular, isto é, a parte onde o observador posiciona os olhos para visualizar os corpos celestes do telescópio.

Em vez de olhar diretamente pela ocular, Graue instalou a câmera do Game Boy no local, assim permitindo que o telescópio formasse imagens através do pequeno sensor do dispositivo.

De acordo com os cálculos do próprio criador, a configuração alcançou uma distância focal equivalente a aproximadamente 730 mil milímetros. Em fotografia, a distância focal determina o nível de aproximação da lente: quanto maior esse valor, maior é a capacidade de ampliar objetos extremamente distantes.

A ideia, a princípio, era obter registros da Lua. No entanto, a tentativa não produziu o resultado esperado, já que o satélite ocupava uma área grande demais no campo de visão oferecido pelo telescópio.

A solução foi apontar o equipamento para um objeto muito mais distante: Júpiter, que está a cerca de 714 milhões de quilômetros da Terra. Embora as imagens sejam bastante granuladas e distantes da qualidade obtida por observatórios modernos, elas permitem distinguir parte das tradicionais faixas de nuvens do planeta e até o contorno de seu disco.

Giovanna Gomes é jornalista e estudante de História pela USP. Gosta de escrever sobre arte, arqueologia e tudo que diz repeito à cultura e à história do ser humano.