Confira os produtos infantis que atravessam gerações e são comercializados até os dias atuais
Victória Gearini Publicado em 26/02/2020, às 20h40
É comum que as brincadeiras infantis mudem ao longo dos anos, conforme o contexto histórico que estão inseridas e de acordo com os avanços tecnológicos. No entanto, muitos dos brinquedos permanecem e se reinventam ao longo da História. Confira, a seguir, 10 brinquedos que atravessaram gerações e perduram até os dias atuais:
Fundada em 1972 por Nolan Bushnell e Ted Dabney, a Atari se destacou por produzir diversos jogos que se tornaram uma febre nos anos 70, sendo sua versão 2600 uma das mais vendidas.
O jogo LEGO foi criado pelo dinamarquês Ole Kirk Kristiansen, e é fabricado em escala industrial desde 1934, tornando-se um dos brinquedos mais conhecidos do mundo.
Baseada na boneca alemã Bild Lilli, a Barbie foi planejada pela empresária Ruth Handler, em 9 de março de 1959. Considerada um ícone da cultura pop, esta boneca foi criada, originalmente, para discutir a emancipação feminina.
O Cubo de Rubik, mais conhecido como cubo mágico, foi criado pelo húngaro Ernő Rubik, em 1974. Seu inventor levou cerca de um mês para resolvê-lo.
Criada pela empresa Rainbown Crafts, em 1956, a massa de modelar Play-Doh foi batizada com este nome devido a sua semelhança com a textura da massa de pão.
Inventado por George Lerner, em 1949, o Sr. Cabeça de Batata foi lançado oficialmente alguns anos depois, em 1952. Sua popularidade foi tanta que teve sua primeira aparição na TV em 1995, na franquia de filmes Toy Story.
A Etch A Sketch, mais conhecida como lousa mágica, foi inventada no fim da década de 1950 por André Cassagnes. Em um primeiro momento, foi rejeitada pelos investidores, até que anos mais tarde tornou-se o brinquedo de desenho mais lucrativo.
Usada para adivinhar ou procurar conselhos, a Magic 8 Ball foi criada por Albert C. Carter e Abe Bookman, em 1950. O brinquedo foi baseado em um dispositivo de escrita espiritual utilizado na época.
Fabricado pela empresa Xalingo, o Brincando de Engenheiro tem como objetivo estimular o pensamento lógico, a imaginação e a criatividade da criança.
Considerado um dos jogos de tabuleiros mais populares do mundo, o Monopoly foi criado, originalmente, por Charles Darrow em 1935, nos Estados Unidos. Este jogo incentivou a criação do Banco Imobiliário, no Brasil.
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